Op 3 juni kunnen alle bezoekers van Bibliotheek Vught de Verliesmachine uitproberen en ontdekken hoe kunstmatige intelligentie werkt. Deze interactieve installatie laat op een toegankelijke en speelse manier zien hoe een AI “leert” en beslissingen neemt.

Wat is de verliesmachine?
De verliesmachine is een soort balletje-balletje XL, speciaal ontworpen om kennis te laten maken met de basis van kunstmatige intelligentie. In plaats van ingewikkelde code of abstracte schermen, staat er een fysiek apparaat waar je direct mee kunt spelen. Je doet een zet, en de machine reageert met een balletje dat uit de machine rolt. Zo wordt zichtbaar hoe een systeem keuzes maakt en daarop reageert.

Hoe werkt het?
Je speelt een spel tegen de verliesmachine. Maar let op: deze tegenstander is slimmer dan je denkt. De machine leert namelijk van elke ronde die gespeeld wordt. Hoe vaker er gespeeld wordt, hoe beter de machine wordt in het voorspellen van zetten en het reageren daarop. Uiteindelijk wordt het steeds lastiger om te winnen.

En juist dat maakt het zo leuk: bezoekers worden uitgedaagd om de machine te slim af te zijn. Ondanks dat je meestal zult verliezen, ga je met een glimlach én een beter begrip van AI naar huis. Je ervaart zelf hoe een lerend systeem werkt zonder dat je daarvoor technische voorkennis nodig hebt.

De verliesmachine biedt een laagdrempelige, veilige en interactieve manier om de wereld van AI te verkennen. Perfect voor nieuwsgierige kinderen én volwassenen die willen ontdekken hoe “slimme” technologie echt werkt.

Inschrijven is voor deze activiteit niet nodig.

Kies jouw ideale moment

Dag Woensdag
Datum 03 juni 2026
Tijd 14:00 - 16:00
Locatie Bibliotheek Vught
DePetrus, Heuvel 2
5261 EE Vught
Hulp nodig bij het inschrijven? Klik hier